Блог Средиземья — www.baityk.ru
Содержание:
Цель создания игрового, развлекательного ресурса — портала www.baityk.ru — обусловлена моим интересом к самодисциплине и саморазвитию.
Как известно всем, мыслительные процессы всегда проходят интересней в игровой форме. Тем, кому знания, способности и умения даются нелегко, была придумана игра. В каждом отдельно созданном жанре видеоигры: Стратегия, РПГ, Квест или Приключение, настольные игры, такие как шахматы, а также спортивные игры — в той или иной степени нацелены на развитие конкретных человеческих качеств, как интеллектуальных, так и физических. Человек учится и обучается всю свою жизнь. Поскольку всё, что нас окружает в физическом и нематериальном мире, — переменная составляющая и вечно меняющаяся величина. Что вынуждает человека постоянно приспосабливаться и адаптироваться под определённые условия, созданные жизнью.
В нашей домашней коллекции мультимедиа, кино и музыки — лучшие мировые произведения мультипликации и кинематографии, которые нас учат любви, добру и прекрасному.
Не бойтесь начинать сначала. Жизнь полна поворотов, и вы всегда можете пересмотреть свой путь, если текущий кажется неверным. Учитесь у окружающих. Каждый человек в вашей жизни может стать учителем — слушайте и анализируйте. Ставьте долгосрочные цели. Представьте, где вы хотите оказаться через 10 или 20 лет, и двигайтесь в этом направлении небольшими шагами. Берегите друзей и семью. Они — ваша поддержка и источник вдохновения в трудные моменты. Помните о балансе. Достижения важны, но не забывайте наслаждаться жизнью, путешествовать, вдохновляться и заводить новых друзей.
Цель — это понимание того, что мы часть чего-то большого, чем мы сами. Что в нас нуждаются, что у нас впереди есть всё самое лучшее, к чему нужно стремиться. Цель — это то, что создаёт истинное счастье. Друзья, верьте в себя, идите за своей мечтой и ничего не бойтесь! В этой жизни возможно всё!
Рыцарь — это воин, обладающий этическим кодексом и способностью отстаивать то, что он считает справедливым и благородным. Этот кодекс, называющийся «рыцарской честью», устанавливает определённые нормы поведения и стандарты мужества, честности и верности. Рыцари обязаны сражаться за королевство, защищать слабых и беспомощных, соблюдать дисциплину и порядок.
Верность и преданность являются основными ценностями рыцарской чести. Рыцарь должен быть честным, мужественным, справедливым и благородным во всех своих делах, поступках и чистоте своих помыслов. Поведение рыцаря основано на справедливости и доблести. Рыцарь должен быть верен своему государю, своему роду, своим друзьям и народу.
Рыцари считались элитой общества и обладали особыми привилегиями. Они должны были пройти определённый обучающий путь, начиная с детства, чтобы стать достойными рыцарями. Обучение включало физическую тренировку, изучение истории и геральдики, а также этикета и художественного образования.
Важной частью идеала рыцаря была романтическая любовь и преданность. Рыцари верили в «горячую любовь», которая могла вдохновлять их на совершение подвигов. Они служили любимым дамам и жёнам, их величие и сила были связаны с их способностью защитить и оберегать свою любовь.
Одежда и экипировка рыцарей была обильно украшена и символизировала их статус и положение. Ритуал облачения в рыцарские доспехи был особенно торжественным и символичным. Рыцари вели сложный образ жизни, подчинённый строгим правилам и обязанностям перед обществом и Богом.
Рыцарь — это не только воин, но и олицетворение неких нравственных идеалов и ценностей. Они сражались не только за себя, но и за слабых и угнетённых. Рыцари были настоящими героями, символами чести и верности, и их история сегодня вдохновляет нас на подвиги и самосовершенствование.
Рыцари позволяли людям мечтать о лучшем мире и воображать себя в роли их компаньонов. История рыцарей — это история силы и доблести, их пример по-прежнему остаётся актуальным и вдохновляет нас преодолевать жизненные трудности и стремиться к совершенству.
Я, рыцарь ордена Аден, клянусь перед святой Макдолиной и Господом Богом, моим спасителем, и его наместником верховным понтификом и Его последователями в неуклонном повиновении и верности.
Клянусь, что буду защищать не только словом, но и оружием и всеми силами своими — все таинства веры: семь святых Таинств, четырнадцать заповедей веры…
И равно обещаю быть покорным и послушным великому магистру ордена, как велит устав, предписанный нам нашим отцом Одином.
Обещаю: что во всякое время в случае нужды пересеку моря, дабы идти и сражаться.
Что я буду всегда оказывать помощь против неверных королям и князьям.
Что в присутствии трёх врагов я не побегу, но буду сражаться с ними, если они неверные.
Что я не буду продавать собственность ордена и не позволю, чтобы она была продана или отчуждена.
Что я всегда буду хранить целомудрие.
Что я буду верен королю.
Что я никогда не сдам врагу города и земли, принадлежащие ордену, и что я никогда не откажу духовному лицу ни в какой помощи, какую я могу ему оказать.
Что я буду помогать им и защищать их словом, оружием и другими деяниями.
И чистосердечно и по собственной воле клянусь, что буду соблюдать всё это.
Пользовательское соглашение — раздел «Лицензия».
Игровые сервера — главная страница проекта.
Урегулирование конфиденциальных данных между администрацией и пользователем — раздел 8. Конфиденциальность.
Игровые сервера — главная страница проекта.
Сотворение Мира Средиземья
Многие даже не догадываются, что мир Средиземья имеет богатую историю, которая ведётся от самого сотворения этой вселенной. Попробуем немного приоткрыть занавес веков и познакомить игроков с тем, как создавался мир Аден и как в нём появились первые обитатели.
Когда-то давным-давно, когда мир Средиземья ещё не существовал в той форме, какая привычна для всех игроков, существовала лишь сфера, вмещавшая в себя всё, что должно было стать вселенной. Много тысяч лет прошло до того, как она начала расширяться и разделяться на две силы. Так появились Свет и Тьма.
Свет мира принял женскую форму божества Пинхаса, а Тьма стала Гран Каином: вдвоём эти Боги стали творить ткань будущего, создавая первые страницы истории. Они раскололи сферу на части, а из них появилось небо, земная твердь и вода.
Сама сущность вселенской сферы также распалась на части, создав растения и животных. Также она породила расу гигантов, которые в то время были единственными разумными существами созданного мира. Бессмертные, мудрые гиганты поклонялись как Пинхасу, так и Грен Каину, и не было ещё в мире ни смерти, ни раздора.
Со временем у божеств родились дети: они унаследовали правление различными аспектами сотворённого мира, и история появления Средиземья начала развиваться в совершенно другом русле. Шиле, старшая дочь, получила власть над водой. Парии взял на себя ответственность повелевать огнём. Мали — средняя дочь — стала владычицей сферы земли. Младший сын, Сепия, стал повелителем ветра. И только самой младшей из дочерей, Еве, не хватило стихии: она стала божеством, отвечающим за создание мелодий и стихов.
Сотворение рас Мира Средиземья
Младшие Боги решили не отставать от своих родителей и стали творить своих собственных материальных детей. Так Шиле вдохнула стихию воды в материю, создав светлых эльфов. Парии из огня создал расу орков. Мавр сотворила гномов — умелых кузнецов, умеющих создавать полезные предметы непревзойдённого качества. Сияй создала расу артоса, а Пинхаса использовала часть собственной души, чтобы вдохнуть душу в созданные творения.
Грен Каин ничего не творил, ибо был Богом разрушения. Но он ревновал к другим Богам, и стал искать способ воплотить себя в новом созданном мире. Он совратил свою старшую дочь, Шиле, и получил от неё дух затхлой воды. Затем он направился к Парии, и тот отдал ему дух гаснущего пламени. Мавр дала отцу дух грязи, а Сияй передала ему душу дикого, неуправляемого ветра. Так началась история людей в мире, а именно их сотворил Каин.
Существа эти были слабыми и уступали прочим расам как в мудрости, так и в силе. Вместо того чтобы, как планировал Грен Каин, унаследовать мир Средиземья и подчинить его себе, они вынуждены были выполнять всю самую чёрную работу для детей других Богов.
Раздор между богами
Эта печальная часть истории Средиземья привела к большой войне между теми, кто сотворил Мир. Грен Каин не только взял у Шиле дух воды — он силой завладел своей дочерью, и она несла в себе плод его жестокой любви. Вскоре скрывать это стало невозможно. Когда Пинхаса узнала обо всём, её гнев обрушился на несчастную Шиле. Она была сослана на восток, где Мир земель Средиземья покрывали густые непроходимые леса. Там она и родила, проклиная своих отца и мать, бросивших её.
Дети Шиле переняли от неё всю ту злобу и ненависть и стали демонами. Самые могущественные из них воплотились в драконов. Всего Мир вселенной смог породить шестерых крылатых монстров — по числу богов, которых ненавидела их мать, и целью их стало уничтожение Мира.
И вот когда демонов стало достаточно много, они ворвались во дворец Богов, устроив там резню. Многие дети Богов были тогда повержены, но битва всё продолжалась. И казалось, она будет идти до самого конца. Но история мира Средиземья не остановилась. Когда израненные драконы отступили, Шиле поняла, что эту войну ей не выиграть. Она создала для своих детей подземный Мир и стала править в нём.